採択結果:IP360 -Toward 20 Trillion Yen-

新着情報

採択結果(2026年)

第1回採択結果(公募期間:2026年3月31日から2026年4月30日まで)

42
申請件数
15
採択件数
2.8
採択件数の倍率
42
申請者数
15
採択者数
2.8
採択者数の倍率

(法人番号:2011001101362)
本事業は、日本で生まれたゲームIPの魅力を世界のゲームユーザーへ届け、海外展開を後押しする取組である。 当社は、国内最大級のゲーム攻略メディア「Game8(game8.jp )」と海外向け「英語版Game8(game8.co )」を運営しており、本事業では、英語版Game8を日本発ゲームIPの国際的な流通プラットフォームと位置付け、日本のゲームタイトルを紹介する英語特集記事の発信、海外向けプロモーション広告の展開、他の流通プラットフォームとの相互送客を組み合わせて実施する。 これにより、海外ゲームユーザーへのリーチと定着を拡大し、日本発ゲームIPの認知度向上と海外市場での新たな収益機会を創出することで、ゲームパブリッシャーの海外展開を支援する。

(法人番号:5010701003956)
本事業では、自社IPを活用し、バーチャル空間上で展開するコンテンツについて、グローバル市場に向けたコンテンツ供給の拡大と、国内外を含むファン層の拡充を図る。対象地域の言語・文化に応じたローカライズおよびプロモーションを実施し、国内外ユーザーとの接点拡大、認知向上、利用促進を通じて、日本発コンテンツのグローバル展開を推進する。

(法人番号:5010701022329)
日本コンテンツのCMを北米大注目のイベントにて放送。その後YouTube等での長尺版の映像配信や店頭を含む連続プロモーションで流通プラットフォームへ誘導し、ファンの囲い込みを狙うと共に公式からの発信、本物を流通させることで海賊版の撲滅を目指す。

(法人番号:2011001046319)
ピクシブ百科事典はアニメ、マンガ、ゲームなど、あらゆる言葉・現象・文化・作品を解説する「みんなでつくる百科事典」である。「各分野のファンが、自分の好きなものを自分の言葉で解説することで、よりファンコミュニティを盛り上げていく」ことを理念としている。 この度の事業では、日本のファンコミュニティ文脈を海外へと誤訳や誤解のない形で紹介することを目指している。 日本語版の記事の翻訳を通し、言葉の壁を越えたファンコミュニティ形成を促進していく。

(法人番号:ー)
日本のメディアミックスカルチャーをイベントを通じて海外(まずは北米)で発信する。 IP ホルダー、ライセンシー、メディアが横連携した日本主権のイベントを行い、ファンの囲い込み、流通プラットフォームの拡大を目指すとともに、公式からの発信、本物を流通させることで海賊版の撲滅を目指す。

(法人番号:6700150104045)
クランチロールは、日本の知的財産 (IP) の世界的な需要の拡大、収益創出力の強化、ならびにアニメ業界の長期的な持続可能性の確保を目的として、実績のあるヒット作品の拡大、新たなジャンルにおけるファン層の多様化、アニメ及びデジタルマンガにおける正規の配信プラットフォームの利用促進に重点を置いている。

(法人番号:3011001133727)
本事業は日本発のVTuberプラットフォームであるIRIAMを北米にて拡大する事を狙いとしており、北米最大のVTuber特化展示会「Offkai Expo」への出展とデジタル広告の大幅な投資増額による認知拡大でユーザー獲得を行う。

(法人番号:5010001002592)
株式会社講談社は自社のマンガ作品を英語へ翻訳して海外へ配信・販売する電子コミック配信サービス「K MANGA」を展開し、日本発コンテンツの国際流通と収益の好循環を目指している。同サービスは現在アプリ・Webにて650作品以上を配信し、48ヵ国で展開している。 さらに海外の潜在層を開拓し、ユーザー基盤を拡大するため、リアルからデジタルへ送客するプロモーションを実施し、「K MANGA」と海外でのマンガ産業を大きく成長させる。

(法人番号:5010001018556)
本事業は、集英社が運営する「MANGA Plus by SHUEISHA」の基盤強化により、正規流通の拡大と海外読者層の更なる獲得を目的とする。9言語でサイマル配信を展開する同サービスの強化策として、①未翻訳作品の迅速な多言語展開による海賊版を抑止する閲覧環境の整備、②海外プロモーション・リテンション強化による作品の認知向上とユーザー定着の強化、の2軸に取り組み、プラットフォームの競争力向上と正規版市場の最大化を目指す。

(法人番号:5011001058146)
マンガアプリ/プラットフォームであるManga UP!は、スクウェア・エニックス作品を中心とした日本の人気マンガを全世界に向け配信する事業である。全世界累計発行部数9000万部以上の「鋼の錬金術師」をはじめ「黄泉のツガイ」「黒執事」「その着せ替え人形は恋をする」「薬屋のひとりごと」などの世界的ヒット作品を含む350作品以上を配信しており、コンテンツをどこよりも早く読者へ届けることを目的としている。作品の拡充と積極的な販促活動により、顕在ユーザーと潜在ユーザーに幅広くリーチし、「ひのき舞台」としてコンテンツ産業成長に寄与する。

(法人番号:9120001101198)
本事業は、米国向けデジタルマンガストア「MangaPlaza」を通じた海外展開最大化を目指すものである。国内の150を超える出版社の魅力的な作品群を当社が預かり、補助金を活用して高品質な英語へのローカライズ体制およびプロモーションを劇的に強化する。これにより、米国市場で海賊版に流出していた潜在需要を正規版へと回帰させ、自社プラットフォーム上での流通を拡大。日本企業主導の健全な収益還流エコシステムを確立することで、国内のクリエイターやコンテンツ産業全体へ正当な利益を還元する。

(法人番号:3010401176179)
自社が運営するグローバルECサービス「mu-mo」およびオンラインライブ・コミュニケーションプラットフォーム「Z-aN」を核として、日本発コンテンツの海外向け流通基盤を整備・強化する。具体的には、海外ユーザーへのコンテンツ情報の多言語対応、自社プラットフォームへの海外ファン誘引のためのプロモーション施策の実施、および複数の自社・日系流通プラットフォーム間における相互誘客の仕組みの構築を行う。これにより、日本発コンテンツの海外収益化ルートを自社で確立し、持続的なグローバルファンダムの形成を目指す。

(法人番号:3010401089562)
本事業は、日本音楽コンテンツに高い関心を持つ海外ファン層を対象に、潜在需要を顕在化し、「認知」を「収益」へ転換するグローバルファンダム基盤の構築を目的としている。国内で培ったファンクラブ運営ノウハウをグローバル市場へ展開するとともに、多言語対応、多通貨決済、コミュニティ機能などを整備し、日本音楽アーティストと海外ファンが継続的につながるDirect-to-Fan環境を実現する。さらに、海外拠点を活用した現地パートナーとの連携やプロモーションを強化することで、日本音楽アーティストの海外ファン獲得とファンダム形成を支援し、持続的な成長を目指すプロジェクトである。

(法人番号:5012401034661)
ショートドラマアプリ「BUMP」内の配信作品について、米国・英国・インド・インドネシア・韓国・台湾等重点国を含む多言語圏への海外展開を加速する事業である。「BUMP」を通じて、日本発ショートドラマ作品のグローバル市場への展開及び海外ファンの獲得を推進することで、日本のコンテンツ産業全体の国際競争力強化に寄与することを目指す。

(法人番号:4011001139748)
本事業の目的は、ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の海外向け流通基盤を拡大し、日本発コンテンツがグローバル市場において継続的に収益を生み出し、その収益を新たな作品創出へ再投資できる好循環を構築することである。具体的には、配信中および新規調達・製作する作品について、多言語ローカライズを推進し、海外ユーザーが視聴しやすい環境を整備するとともに、コンテンツ供給量の拡充を図る。また、各市場の特性を踏まえた効果的なプロモーションを展開し、海外における認知拡大およびファン獲得を推進する。さらに、国内外のパートナーとの連携を強化し、日本発IPの流通機会を拡大することで、グローバルなファンコミュニティの形成と収益の最大化を目指す。

第1回採択結果(公募期間:2026年3月31日から2026年4月30日まで)

105
申請件数
15
採択件数
7.0
採択件数の倍率
100
申請者数
15
採択者数
6.7
採択者数の倍率

(法人番号:5011001058146)
本事業は、AI技術を統合した次世代品質チェックプラットフォームとして、AIを利用してテスト設計から、QAの自動プレイ、グラフィックス不具合の検出、テキストチェックまでを一気通貫で自動化する基盤を構築するものとなります。

(法人番号:7010701019273)
メタバースやデジタルツインを中心とした三次元空間開発の技術資産をプラグイン化し、AIを活用した開発支援機能を備える共通基盤を構築する。資産の再利用による開発効率化を図り、自社利用に加え外部提供も視野に入れ、幅広い活用を目指す。

(法人番号:6120001183041)
国産ゲームエンジン「OROCHI5」をオープン化し、AI技術を統合した開発プラットフォームとして再構築することで、国内ゲーム産業の競争力強化を目的とする。

(法人番号:7010401175549)
JAMMMは、非エンジニアでもスマートフォン上でカジュアルゲームを制作・公開・共有できる日本発のUGCゲーム開発プラットフォームである。テンプレート型UGCゲームと完成型カジュアルゲームの双方を流通させ、モデレーション、レコメンド、コミュニティ、クリエイター収益分配を一体実装することで、創作人口の拡大、IP接触時間の増加、海外展開可能なゲーム文化の基盤形成を目指す。

(法人番号:4011801037218)
マンガ翻訳で培ったAI翻訳・品質管理技術を基盤に、ゲーム・映像・小説等へ展開するエンタメローカライゼーション基盤を構築。高品質・短納期・多言語対応で、日本発コンテンツの海外展開を加速する。

(法人番号:3011001071811)
物語IPをゲームとして発表・展開しやすくするための、制作に関わるさまざまな工程にAIを組み込んだ、高効率な制作ワークフローを取り入れた開発プラットフォームのあり方の検証を行い、構築を行う事業。

(法人番号:7120001077523)
実演家公認AI音声とトラスト技術により、翻訳・音声生成・監修・真正性担保・権利管理を一体化した、ゲーム向け多言語音声アセット活用基盤を開発。日本語原版に紐づく多言語AI音声の再利用を可能にし、日本発ゲームIPの海外展開力を強化する。

(法人番号:1010901002167)
本事業では、アニメ作画プラットフォーム「SAKUGADO」の開発を加速し、OLMグループ・協力会社への展開を早める。先進技術の連携や直感的な設計で工程の自動化・効率化と現場の負担軽減を実現。アニメ産業のDXを促進し、国際競争力の向上に貢献する。

(法人番号:5010401067252)
日本独自のアニメ制作工程に特化したソフトの開発プロジェクト。クリエイターが直感的に操作でき安心して使い続けられるソフトを実現し、制作環境の生産性や持続性の向上へ寄与することでアニメ産業全体のさらなる市場拡大と国際競争力強化に貢献する。

(法人番号:8011001154974)
アニメ制作の脚本から動画化までを一気通貫で支援するAI開発PF「KaKa Animation Factory OS」を構築。6つの自動化機能を統合・外販し生産性向上と日本発の優位性確立を目指す。

(法人番号:4011501027972)
業界をリードする独自の音声合成技術を結集したプラットフォーム「Patra」を構築する。国産コンテンツの即時多言語吹替を実現し、アニメ・ゲーム・配信事業者やVTuber事務所、個人クリエイターまで幅広い国内事業者が、低コスト・即日で世界同時公開できる基盤を社会実装する。

(法人番号:5011101082707)
AIキャラクターの制作から自律運用までを可能にする、先進的な開発プラットフォームを構築する。 本プラットフォームにより、IPコンテンツの継続的な活動・展開を支援し、次世代のクリエイティブ産業の生産性向上に寄与することを目指す。

(法人番号:7011101074710)
クリエイター支援AIツール「copainter」のアプリ基盤を構築し、アプリに最適化されたペイント機能を統合。ユーザー拡大とアニメやマンガの制作現場の生産性向上に貢献する。

(法人番号:7010401041924)
本事業は、AI VTuberの制作・配信運用を高度化する開発プラットフォームを構築するものです。対話制御、音声生成、画像認識、3D演出等を統合し、キャラクター表現の安定化、制作効率の向上、継続的なコンテンツ展開と視聴体験の向上を図ります。

(法人番号:3010401099553)
AIによる高精度な映像解析技術を用い、既存の横型映像資産およびリアルタイム映像を、スマートフォン視聴に最適な縦型動画へ自動変換・再編集するプラットフォーム「AiDi」を高度化・拡張する。

第1回採択結果(公募期間:2026年3月10日から2026年3月24日まで)

36
申請件数
21
採択件数
1.7
採択件数の倍率
33
申請者数
20
採択者数
1.7
採択者数の倍率
※カンヌ国際映画祭CoH(カントリーオブオナー)出展に関連する事業

(法人番号:6010005000113)
本映画祭は、日中文化交流と、ショートショートアニメおよびAIアニメを重視している。人材育成とAIにより飛躍を遂げた中国アニメと人気の日本アニメが多面的に交流することで、日本アニメ産業を強化し、コンテンツ輸出に貢献することも本映画祭の目的である。

(法人番号:5010401067252)
日本アニメ作品の米国での訴求強化を目的に、アニメ専門配信プラットフォームCrunchyrollで展開する複数のアニメ作品をテーマとした展示や体験を通じて、ファンが作品の世界観に没入し、思い出として限定商品を購入できる空間を提供する。

(法人番号:8010001000296)
国内出版社が横断連携しパリ「Japan Expo」に出展。プロモーションや版権商談を通じて日本マンガの海外展開を推進する。メディアミックスの源泉であるマンガの市場拡大を図り、持続的な収益モデルの確立と日本のIP産業全体の底上げを目指す。

(法人番号:3011101014587)
2026年6月24日(水)〜28日(日)、韓国ソウル市で開催される「ソウル国際ブックフェア 2026」にエージェントセンターを出展する。日本の出版社からタイトルを預かり、韓国出版社と版権仲介商談を実施する。日本の出版コンテンツの更なる拡大を支援する。

(法人番号:3011101014587)
2026年6月17日(水)〜21日(日)、中国北京市で開催される「第32回北京国際図書博覧会」に、日本パビリオンを出展し、以下を実施する。①出版社個々が商談を行うブースを設置し、運営を行う。②版権仲介展示ブースを設置し、トーハン仲介での版権商談を行う。

(法人番号:8010405022820)
日本の音楽産業を代表する主要5団体が結集して設立したCEIPAが、第2回となる国際音楽賞「MUSIC AWARDS JAPAN」を開催。 日本の多様な音楽文化を世界へ発信し、海外需要の拡大、市場開拓、国際的な発信基盤・ネットワーク強化を図る。

(法人番号:3010901043606)
米国LAで動員2万人規模の音楽フェス「Zipangu」を開催。複数の有力IPホルダーの連携により、興行主導権を日本側に確保したグローバル流通網を確立。海外収益を国内へ還流・再投資するエコシステムを構築し、日本音楽の継続的な海外展開を活性化する。

(法人番号:5010001082437)
本事業は、日本の音楽IPを複数企業で連携し、マレーシア(クアラルンプール)においてライブイベントを実施することで、持続的な海外展開モデルの構築を目的とする。

(法人番号:5010405004193)
東京国際ミュージック・マーケット(TIMM)は、日本音楽の海外プロモーション強化が目的の国際音楽イベントである。海外からバイヤー等を招聘、国内外の音楽業界関係者と商談会やネットワーキングを通じビジネスチャンスの創出を図る。また、セミナーやショーケースライブを実施、日本アーティストの魅力を国内外へ直接発信する場を提供する。

(法人番号:5010701028994)
WIPアニメ「Republic of Cats」の海外B2Bプロモーション。東京ピッチコンテスト グランプリ受賞、ATF Singapore IPアクセラレーター ファイナリスト等の実績を持つ自社IPとして、カンヌ映画祭にて共同制作候補や配信先などとの商談を進め、条件協議を前進させ、海外展開を目指す。

(法人番号:8010401051278)
斉木優による話題の少女コミックを実写化。主演はなにわ男子の高橋恭平。監督は映画・ドラマなどの演出で活躍する守屋健太郎。旬のキャストを起用した話題性の高い作品を海外プロモーション展開することで、日本コンテンツの発展と事業拡大を目的とする。

(法人番号:8011001099138)
2026年5月にフランス・カンヌにて開催されるカンヌ国際映画祭併設マーケットMarché du Film 2026に出展参加する。現地会場にてブース出展し、「マジカル・シークレット・ツアー」などの日本映画を海外へ販売する。

(法人番号:5010401068135)
本事業は、カンヌ国際映画祭併設のMarché du Film 2026に出展し、日本映画の海外プロモーション及び配給会社との商談を実施することで、海外配給会社との契約締結及び上映機会の創出を目指し、海外市場における認知向上と流通拡大を図るものである。

(法人番号:9010901029847)
本事業では、世界最大級の国際映画祭であるカンヌ国際映画祭併設マーケット、Marché du Filmを主要な展開拠点とする。同マーケットは欧州、北米、アジアを含む世界各国の映画配給会社、映画祭関係者、セールスエージェントが集まる国際的な映画マーケットであり、本事業では同映画祭でのプロモーション活動を通じて、世界各地域への配給展開を目指す。

(法人番号:6010001034866)
2026年5月12日~20日にフランス・カンヌにて開催されるMarché du Film 2026にブース出展し、全世界の配給会社、映画祭担当者に対して映画「存在のすべてを」「藁にもすがる獣たち」をはじめとする自社コンテンツのプロモーション及び販売活動を実施する予定。

(法人番号:5011002015006)
カンヌ国際映画祭とMarché du Filmにおいて、「急に具合が悪くなる」「すべて真夜中の恋人たち」他の日本映画をプロモーションし、販売する。特に「急に具合が悪くなる」は国際共同製作作品という点で、日本映画の海外展開において重要な作品である。

(法人番号:9010005015595)
2026年カンヌの映画見本市Marché du Filmにおいて、日本がカントリー・オブ・オナーに選出されたことを契機に、公式プログラムや提携企画に参加する映画製作者、IPホルダー等の業界プロフェッショナルを現地に派遣し、日本映画及び日本発IPの海外展開を促進する。

(法人番号:2120001091917)
本補助金を活用してMarché du Filmへブース出展を行い、現地での対面商談を通じ多くのバイヤー・プログラマーへ直接訴求し関係構築と販路開拓を推進、新作を中心とした複数作品の海外販売及び映画祭出品・選定につなげる。

(法人番号:1010401092163)
2026年5月12日〜5月20日に開催されるカンヌフィルムマーケット(Marché du Film)においてブース出展をし、弊社が海外販売権を有する映像作品の販売を行う。作品紹介の為のスクリーナーや、営業資料を作成し、アジアを中心とした世界中のバイヤー、既存の取引先に向けて販売営業を行う。主に、販売代理店様、配給・配信業者様、放送業者様への提案を行う。

(法人番号:2010003046450)
実写映画「ブルーロック」の海外配給を推進するため、2026年5月開催のカンヌ国際映画祭にて、有力配給会社に向けたWork in Progress上映およびプロデューサープレゼンを実施。併設のMarché du filmのブースでも、認知拡大のためポスター掲示や商談を行う。

(法人番号:9011701025887)
記者会見において、ファンドの成果を報告するとともに、制作作品及び新たに協働するクリエイターを発表。あわせて、三菱UFJ銀行及び西村あさひとファイナンスセミナーを共催し、国際的なプレゼンスの強化や海外展開を図る。

第1回採択結果(公募期間:2026年3月10日から2026年3月24日まで)

86
申請件数
20
採択件数
4.3
採択件数の倍率
76
申請者数
20
採択者数
3.8
採択者数の倍率

(法人番号:5011001059409)
モバイル版「Q」は、国内で1000万DL突破の物理法則が働く空間で出されるお題に対して、プレイヤーが画面に何かを描くことにより解決していくというステージクリア型の物理演算パズルゲーム。その「Q」シリーズである「Q2」、「VtuberのQ」、「Q Remastered」を海外展開し、海外でのIP価値創出、収益モデル構築、市場拡大を目的とする

(法人番号:1010601043354)
新作ゲーム「MagiaLink」を英・中・韓・仏・独・西語へローカライズし、非英語圏ユーザーの獲得と継続率・課金率を高め、海外市場での安定収益基盤を構築する。

(法人番号:8130001047846)
Astro Loopers は、3次元化した倉庫番パズルに「タイムループ」と「キャラクタースキル」を融合させた新感覚パズルゲームです。国内外のPC市場に向けてIP価値創出と持続的収益モデルを構築し、国際競争力強化に寄与します。

(法人番号:7180001058889)
本事業の目的は、ローカライズ範囲を拡大し、非英語圏ユーザーへ最適化されたプレイ体験を提供することで非英語圏の主要市場(欧州・東アジア)のファミリー層を確実に取り込むことで売上積み増しを見込む。

(法人番号:7011001036785)
モバイルコンテンツ及びコンシューマーゲームの企画、制作、開発、運営、コンテンツIPを用いたイベント・グッズ・映像・音楽の企画、制作、販売等

(法人番号:1011101080061)
ターン制戦略ゲームと周回性を持ったダンジョンクローラーを組み合わせたプレイヤー協力型のオンラインゲーム「Tactful Tactics」を開発し、国内外のPCゲーム市場と家庭用ゲーム機市場へ展開・販売する事業

(法人番号:6030001168324)
自社開発タイトル「モノノケの国」のSteamを起点とした海外展開に向け、翻訳・LQA・UI最適化・表示検証を実施。文化差異に配慮した高品質な多言語版を整備し、北米・欧州・アジア市場での売上拡大とIP展開基盤を構築する。

(法人番号:7011301028986)
本事業は「おぱんちゅうさぎ」「んぽちゃむ」を軸に、SNS発の人気とTVアニメ化を追い風として海外認知と収益基盤を拡大し、日本発IPの国際競争力強化を図る。

(法人番号:8011201012032)
「BanG Dream!」のIP価値最大化に向け、「Ave Mujica」の最新映画を世界展開する事業。12言語へのローカライズに加え、SNSや海外展示会でのプロモーション、広告出稿等を行い、現地での認知拡大とファン獲得を目指す。

(法人番号:1010401133116)
自社保有ショートアニメコンテンツの多言語対応と海外配信体制の整備を段階的に推進し、複数タイトルにわたる海外展開モデルを確立することで、国内で培ったIPの価値を海外市場においても安定的に展開できる基盤を構築する。

(法人番号:4010401163663)
主要言語の吹替版を含む多数のローカリゼーション言語を制作し、世界中のプラットフォームへの展開を通して、映像を届け、ファン層を拡大する。認知が拡大した同IPの海外売上を最大化し、国内クリエイター・制作会社への還元の最大化につなげる。

(法人番号:5011101065703)
当社のGANMA!オリジナルマンガ作品の一部を英語・フランス語など主要な言語に翻訳し、欧米の複数の電子マンガ配信プラットフォームに配信することで、日本国外の読者に広く作品を届け、海外への事業展開を加速させる狙い

(法人番号:6011201024756)
株式会社ブシロードワークスのマンガ配信サービス「コミックグロウル」において、英語ローカライズ作品を50タイトル以上に拡充し、正規配信の強化による海賊版対策と収益化を推進。日本マンガIPの海外読者拡大と国際競争力強化を目指す。

(法人番号:4010001089532)
本事業ではぶんか社が保有する漫画コンテンツを対象に、高品質なローカライズ・配信を実施する。現地市場に合ったプロモーション展開を行うことで、作品の認知向上と販売拡大を図り、同社コンテンツの海外展開を推進し、新たな収益機会の創出を目指す。

(法人番号:7011101019789)
本事業は、日本の児童書をインドで広めることを目的とする。日本コンテンツを英語・ヒンディー語にローカライズし、現地での出版・販売を推進する。絵本文化を根付かせ、子どもたちに国境を越えた共通の読書体験を提供することを目指す。

(法人番号:4011001062405)
当社はマンガBANGコミックスというオリジナルマンガの制作を行い配信を行っている。国内だけではなく、海外へと市場を展開していく中で、翻訳する作品を増加させていくことにより更なる市場拡大を目指す

(法人番号:6010701044297)
ゼロからIPを生み出し、世界へ。縦スクロールコミック原作を起点に、ショートアニメなどへの即展開可能な品質。1つのIPを複数フォーマットで提供することで、閲覧・視聴プラットフォームを最大限に拡大し、グローバルユーザーへのリーチを最大化する事業。

(法人番号:2010003046450)
実写映画「ブルーロック」の海外展開を推進するため、最大28言語の字幕翻訳及び素材制作を実施。世界各国の母国語による劇場公開や配信、番組販売を広く実現させることで、現地ファンを獲得し、海外売上の向上を目指す。

(法人番号:5012401034661)
ショートドラマ配信アプリ「BUMP」内の配信作品を多言語ローカライズし、「BUMP」を通じて作品を海外市場へ展開する事業を運営。日本発ショートドラマのIP価値をグローバルに展開/拡大し、日本のコンテンツ産業の国際競争力強化に寄与する。

(法人番号:8010001252664)
自社制作および他社連携の日本発ショートドラマIP既存30作品(約1,350話)を英語・ヒンディー語等7言語に字幕・吹替ローカライズ。経産省重点国のインド・米国・インドネシアを中心に海外展開し、海外視聴者の獲得と日本発IPの海外売上拡大を図る。

第1回採択結果(公募期間:2026年3月10日から2026年3月24日まで)

110
申請件数
7
採択件数
15.7
採択件数の倍率
94
申請者数
7
採択者数
13.4
採択者数の倍率

(法人番号:9010701041952)
本事業は、アニメ「怪獣8号」を原作としたスマートフォン・PC向けゲーム「怪獣8号 THE GAME」の海外展開を目的とする。 Anime Expo2026に出展し北米ゲームプレイヤーを中心に本作の宣伝を行い、日本発IPの海外市場における収益最大化と認知拡大を図るものである。

(法人番号:4120001201688)
海外主要市場での本作の認知拡大とファン構築、売上拡大を目的とする。具体的には、国際的なイベントでのプロモーション展開に加え、海外の専門機関と連携したSNS広告、Discordコミュニティ運用、PC版ストア最適化、インフルエンサーPR等を多角的に展開する。

(法人番号:7010001166444)
オリジナルアニメ映画「KILLTUBE」の製作並びに、映画を起点とした世界的IPの創造事業。 "日本らしさ"である侍モチーフ×ストリートカルチャーを融合し、世界に誇る2D+3Dルックのオリジナルアニメ製作を目指す。

(法人番号:7010401176175)
2026年6月6日にイギリスのウェンブリースタジアムで8万人動員を予定するキャピタルFMが主催するロンドンの大型ワンデー音楽フェスティバル。 Youtube配信やラジオPRなど含めてアーティスト認知を最大化できるチャンスと捉えている。

(法人番号:3011002014901)
日本人劇作家によるオリジナル戯曲の海外での上演機会は未だ少ない中で、日本を代表する劇作家・演出家である野田秀樹と、トップクリエイターが集結して創作する“生”の舞台作品を、演劇の本場・英国で上演し、言語の壁を越え、日本や日本文化に対する興味や理解・交流を促進する。

(法人番号:9013201005452)
アニメ化・実写映画化もされた大場つぐみ原作・小畑健作画、集英社刊の世界的人気漫画『DEATH NOTE』を2015年にミュージカル化。 アジアや2023年のロンドン・コンサート版で高い評価を得た本作を、日英共同制作によりロンドンで更に磨き上げ、現地キャストで上演し、更なる海外展開を目指す。

(法人番号:9010901021572)
本事業では、映画作品「FUJIKO」をはじめとした日本映画IPを活用し、カンヌ国際映画祭におけるプロモーション活動として「JAPANESE NIGHT」及び「JAPANESE NIGHT Symposium」を実施し、海外展開モデル構築と国際市場における流通機会・ビジネススキーム創出を目指す。

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最終更新日:2026年6月26日